Значение статов для лока в топ шмоте:
Warlock_T10_55_00_16 Sta=0.0000 Int=0.5641 Spi=1.2500 SP=2.2857 Hit=3.5359 Crit=1.4766 Haste=2.1174
Warlock_T10_56_00_15 Sta=0.0000 Int=0.5434 Spi=1.2660 SP=2.3051 Hit=3.5423 Crit=1.4784 Haste=2.0663
Warlock_T10_00_56_15 Sta=0.2864 Int=0.6034 Spi=1.3329 SP=2.0455 Hit=4.2627 Crit=1.3815 Haste=1.5840
Warlock_T10_00_13_58 Sta=0.0000 Int=0.8232 Spi=0.9316 SP=2.1339 Hit=5.5129 Crit=1.4673 Haste=1.4573
Warlock_T10_00_18_53 Sta=0.0000 Int=0.6531 Spi=0.9287 SP=2.1192 Hit=5.3954 Crit=1.4179 Haste=1.1847

Сокращения
Immo - Иммо, Жертвенный огонь
Inci - Инси, Испепеление
SB - ШБ, Стрела Тьмы
CB - ХБ, Стрела Хаоса
SF - СФ, Ожог души
Conflag - Конфла, Поджигание
Corr - Порча
DS - ДС, дрейнсоул, Дохищение души
CoD - Проклятие рока
CoA - Проклятие агонии
CoE - Проклятие стихий
LT - тап, лайфтап, Жизнеотвод
Hit - хит, Меткость
Haste - хаст, Скорость
Spirit - спирит, Дух
Spd - спд, Сила заклинаний

Destruction 0/13/53+5

+ DPS-цикл: CoD - Immo - Conflag - CB - Incin
+ Питомец: Имп
+ Символы: Символ беса, Поджигания, Испепеления
Альтернатива символу Беса - Символ жертвенного огня... или Жизнеотвода (наихудший вариант для дестро)
+ Камень: Могучий камень огня
+ Дополнительно:
существует несколько стандартных вариантов разброса талантов для дестро. По желанию их можно подкорректировать под определенного боса или потребности рейда:
0/13/58 (SL/ISL) - самый "дамажный" спек
3/13/55 (хитспек)
0/18/53 (Strong Imp Spec)

Билд 3/13/55 рассчитан на варолков, у которых проблемы с хитом (меткостью).
В то же время 0/18/53 подразумевает наличие 14% родного хита и основательную прокачку импа в талантах.
0/13/58 дает плюшку рейду в виде рипленишмента. Лок получает улучшеный самоотхил и меньше тапается благодаря ISL.
По результатам симкрафта именно 0/13/58 с глифами Инси/Имп/Конфлаг выдает наибольший дпс из всех дестро спеков.
DPS-цикл:
   1) настакиваем тринкет(ы) хилом пета ранг1 или хелфаером ранг1 (перед боем)
   2) бежим к боссу, на ходу вешаем CoD
   3) Иммо
   4) Инси
   5) Конфлаг
   6) ХБ
   7) Спам Инси

На протяжении всего боя поддерживаем на цели Иммо и на себе баф от тапа (если взят глиф Жизнеотвода), по кд используем ХБ и Конфлаг. В промежутке забиваем время Инси.
В случае отсутствия Совы или Анходи ДК в рейде CoD заменяется на CoE.

Demonology 0/56/15

+ DPS-цикл: CoD - Immo - Corr - SB - SB ....
+ Питомец: ФГ (Страж скверны)
+ Символы: Символ быстрого разложения, Стража Скверны, жизнеотвода
+ Камень: Могучий камень чар
+ Дополнительно: Билд ориентирован на бафф рейда благодаря Демоническому союзу
Поддерживаем на себе баф от тапа, на боссе - курсу, Корр и Иммо, далее спам ШБ.
При проке МС по возможности кастуем 3 Инси.
Касательно использования кд, стоит отметить Метаморфозу и Демоническое могущество.
Метаморфозу оптимально использовать в начале боя и потом по ситуации (под бафф/бл). Так же в демонформе не стоит забывать о Жертвенном костре (если есть возможность приблизиться к босу в мили радиус).
Фелгварда бафаем могуществом по кд.
Пока НР босса не опустится ниже 35% дамажим по схеме, приведенной выше. После 35% начинает прокать Decimation, и дпс-цикл меняется.
DPS-цикл (после 35%): Immo - Corr - SF - SF
Следим, чтобы на босе висел Иммо и коррапт, все остальное время забиваем СФ-ами под проком Decimation-а.
Под прок МС больше не кастуем Инси.

Affliction 55/0/15+1

+ DPS-цикл: SB - Haunt - Corr - CoA - UA - SB - SB
+ Питомец: Фелхантер (Гончая Скверны)
+ Символы: Хаунт, Быстрого разложения, Жизнеотвода
+ Камень: Могучий камень чар
Дополнительно: Главная задача аффликта - не сбиваться с ротации спелов.
Итак, как начать файт:
  1) Лайф Тап (ранг 1) (перед боем)
  2) Кастуем ШБ
  3) Хаунт
  4) СоА или УА (в зависимости от ситуации, дистанции и т.д.)
  5) Используем кулдаун в виде тринкета (или не используем, если его нет:))
  6) Коррапшн
  7) СоА или УА (смотря что Вы не повесили в пятом пункте)
Следим, чтобы Коррапт, УА и КоА всегда висели на босе, в промежутках спам ШБ.
После того, как НР босса опустится до 25%, вместо ШБ используем ДрейнСоул.

Очень часто задают вопрос о том, что именно пересчитывается при обновлении Порчи?
При обновлении пересчитывается Хаст и Спд.
Рейтинг Крита, который получила Ваша первая порча (в теории Вы ее разогнали тринкой и поушеном еще до файта), останется без изменений, пока Вы не провафлите и эта самая порча не спадет с босса.
Т.е. повесив Порчу на последней секунде какого-то прокнувшего на спд бафа, это значение +спд не будет висеть до конца, оно обновится первым же болтом после окончания прока.
Порча обновляется при попадании в босса кастов ШБ, Хаунтом и Дрейном.

Второй вопрос: каким образом пересчитывается хаст/крит/спд на УА и КоА?
Рефреш значений УА и КоА: эти доты ничем не рефрешатся, потому имеет смысл на последних тиках какого-то вкусного прока (например, от тринки или от сетбонуса 4т10) перевесить их.

Вопрос/Ответ

В чем шпилить-то?

• Если Вы хотите занимать первые строчки рекаунта - Ваш выбор аффликт;
• Если Вы хотите восторгаться своими Божественными критами, оставшись в топ-5 - Ваш выбор дестро;
• Если Ваш РЛ хочет сделать из Вас баффера для кастеров в рейде - Ваш выбор демо.

В патче 3.3.2 Демонологию бафнули. Теперь дпс Демонолога с 4 т10 не уступает дпс-у Дестро лока.
Выбирая билд 0/56/15, Вы можете совместить приятное с полезным. А вот отмазаться от 15-го места в дамаг метре фразой: "Я же бафаю рейд" - теперь не получится.
В патче 3.3.3, как и следовало ожидать, апнули Дестро: т.е. он вполне юзабелен не только на Саурфанге НМ.

Итог: ВСЕ спеки остаются играбельными в зависимости от полезности на разных энкаунтерах.

Когда и Какое АоЕ использовать?

Если вы видите более чем 3 цели - это уже повод задуматься об АоЕ.
После подсчетов на ЕЖах пришли к выводу, что SoC (Cемя порчи) эффективнее чем RoF (Огненый ливень).
Потому для Аффликта, Демонолога и Дестро в приоритете использование Seed of Corruption (кроме случаев, когда по целям увеличен фаер дамаг или уменьшен шадоу и т.д.).

Какой кап хита (меткость) ?

Основной стат для варлока - Хит (Hit), но только до того момента, пока вы не достигли его капа.
После достижения капа хита дальнейший его набор не имеет смысла.

Кап хита равен 17%.
В средней паршивости рейде всегда есть +3% хита, которые дают Сова с Improved Faerie Fire и/или ШП с Misery (эти два бафа взаимозаменяют друг друга и не стакаются).
Еще 3% варлок может взять в Аффли ветке.
Кроме того, расовая абилка дренеев дает рейду еще 1% хита.
Следовательно...
Орда:
Кап хита 11%, если прокачан талант Подавление;
14% без таланта.
Альянс:
10% с Подавлением;
13% без Подавления.

Хаст/Haste. Кап - фантастика или будем считать?

С выхода WotlK-а хасты становится все больше и болше.
Уже сейчас средней паршивости демонолог имеет 1100-1200 хасты. При этом в рейде всегда есть дополнительные бафы от шамана, к примеру.
Потому все чаще возникает вопрос на какой отметке стоит приостановить набор хасты?
Это индивидуально, все зависит от сетапа вашего рейда, одетых тринкетов и разных проков.

Подсчитать кап хасты лично для себя Вы може Здесь
Не забывайте учитывать аптайм действия выбраных бафов.

Выбор камней для варлока?

Метасокет: Хаотический алмаз небесного сияния

Красное гнездо: Рунический багровый рубин
Желтое гнездо: Тревожный аметрин
Синее гнездо: Очищенный страхолит

Какие чанты вешать и чем их можно заменить?

Шапка
- 30 SP + 20 Crit

Плечи
- 24 SP + 15 Crit
- 70 SP + 15 Crit Inscription

Плащ
- 22 Haste
- Вышивка Tailoring
- 27 SP Engineering

Чест
- 10 All stats

Браслеты
- 30 SP

Перчатки
- 28 SP
- 340 Haste Engineering

Пояс
- Извечная поясная пряжка - добавляет 1 гнездо под камень любого цвета

Штаны
- 50 SP + 20 Spirit

Тапки
- Клыкарр - На хм-ы ИК/ЦЛК must have.
Поможет сократить перебежки и, следовательно, потери дпс к минимуму.

- 12 Hit + 12 Crit
- Nitro Boosts Engineering

Кольцo
- 23 SP Enchanters only

Кинжал/Меч - 63 SP
Посох - 81 SP

4т10. Стоит ли собирать бонус? Что апать первым?

Да, 4 куска т10 стОит собирать.

Пятый кусок - штаны - берем Не сетовые.
Их можно либо скрафтить, либо выбить в десятке.

В первую очередь апргейдим токенами Шапку и Чест, т.к. они дадут бОльший прирост в статах, чем дешевые куски (руки, плечи).

гайд взят с сайта worldofwarcraft.ru